setReadOnly(); $userID = Session::getUserID(); $db = DB::db(); increaseRefresh("인사부", 1); //훼섭 추방을 위해 갱신 TurnExecutionHelper::executeAllCommand(); $me = $db->queryFirstRow('SELECT no,nation,officer_level from general where owner=%i', $userID); $nationID = $me['nation']; $meLevel = $me['officer_level']; if ($meLevel == 0) { echo "재야입니다."; exit(); } $nation = $db->queryFirstRow('SELECT nation,name,level,color,chief_set from nation where nation=%i', $nationID); //국가정보 ?>
| 인 사 부 = backButton() ?> |
| ; background-color:= $nation['color'] ?>' colspan=6> 【 = $nation['name'] ?> 】 | |||||
| = getOfficerLevelText($i1, $nation['level']) ?> | ");background-size:64px;'> | = $level[$i1]['name'] ?? '-' ?>(= $level[$i1]['belong'] ?? '-' ?>년) | = getOfficerLevelText($i2, $nation['level']) ?> | ");background-size:64px;'> | = $level[$i2]['name'] ?? '-' ?>(= $level[$i2]['belong'] ?? '-' ?>년) |
| 오호장군【승전】 | = $tigerstr ?> | ||||
| 건안칠자【계략】 | = $eaglestr ?> | ||||
| 추 방 | |||||
| 대상 장수 | = 5) { $candidateStrength = $db->query('SELECT no,name,officer_level,city,npc from general where nation=%i and officer_level!=12 and strength>=%i order by npc,binary(name)', $nationID, GameConst::$chiefStatMin); $candidateIntel = $db->query('SELECT no,name,officer_level,city,npc from general where nation=%i and officer_level!=12 and intel>=%i order by npc,binary(name)', $nationID, GameConst::$chiefStatMin); $candidateAny = $db->query('SELECT no,name,officer_level,city,npc,leadership,strength,intel,killturn from general where nation=%i and officer_level!=12 order by npc,binary(name)', $nationID); //추방 때문에 조금 더 김 } else { $candidateStrength = []; $candidateIntel = []; $candidateAny = []; } if ($meLevel >= 5 && !isOfficerSet($nation['chief_set'], $meLevel)) { echo " "; } $officerLevelText = getOfficerLevelText(11, $nation['level']); echo " | ||||
| 수 뇌 부 임 명 | |||
| " . getOfficerLevelText(12, $nation['level']) . " | {$level[12]['name']} 【" . CityConst::byID($level[12]['city'])->name . "】 | {$officerLevelText} | "; if ($meLevel >= 5 && !isOfficerSet($nation['chief_set'], 11)) { echo " "; } else { if (key_exists(11, $level)) { echo "{$level[11]['name']} 【" . CityConst::byID($level[11]['city'])->name . "】"; } } echo " |
| {$officerLevelText} | "; if ($meLevel >= 5 && !isOfficerSet($nation['chief_set'], $i)) { echo " "; } else { $general = $level[$i] ?? null; if ($general) { echo "{$general['name']} 【" . CityConst::byID($general['city'])->name . "】"; } } echo " | "; if ($i % 2 == 1) { echo "||
| ※ 빨간색은 현재 임명중인 장수, 노란색은 다른 관직에 임명된 장수, 하얀색은 일반 장수를 뜻합니다. | |||
| 외 교 권 자 임 명 | |||
| 외교권자 | 조언자 | ||
| 도 시 관 직 임 명 | ||||
| {$officerLevelText} 임명 | ||||
| {$officerLevelText} 임명 | ||||
| {$officerLevelText} 임명 | ||||
| ※ 빨간색은 현재 임명중인 장수, 노란색은 다른 관직에 임명된 장수, 하얀색은 일반 장수를 뜻합니다. | ||||
| 도 시 | 태 수 (사관) 【현재도시】 | 군 사 (사관) 【현재도시】 | 종 사 (사관) 【현재도시】 | |
| 【 = CityConst::$regionMap[$city['region']] ?> 】 | ||||
| 【= $citylevel[$city['level']] ?>】 | = $city['name'] ?> | = $officer['name'] ?>(= $officer['belong'] ?>년) 【= CityConst::byID($officer['city'])->name ?>】 | - | |
| ※ 노란색은 변경 불가능, 하얀색은 변경 가능 관직입니다. | ||||
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