setReadOnly(); $userID = Session::getUserID(); $generalID = $session->generalID; $db = DB::db(); $gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env'); $me = General::createGeneralObjFromDB($generalID); $pointHelpText = [ 'sum' => '다음 플레이에서 사용할 수 있는 총 포인트입니다.', 'new' => '이번 플레이에서 얻은 총 포인트입니다.', 'previous' => '이전에 물려받은 포인트입니다.', 'lived_month' => '살아남은 기간입니다. (1개월 단위)', 'max_belong' => '가장 오래 임관했던 국가의 연도입니다.', 'max_domestic_critical' => '성공한 내정 중 최대 연속값입니다.', 'snipe_combat' => '유리한 상성을 가지고 전투했습니다.', 'combat' => '전투 횟수입니다.', 'sabotage' => '계략 성공 횟수입니다.', 'unifier' => '천통에 기여한 포인트입니다.
각 국의 군주, 천통 수뇌, 천통 군주가 받습니다.', 'dex' => '총 숙련도합입니다.', 'tournament' => '토너먼트 입상 포인트입니다.', 'betting' => '성공적인 베팅을 했습니다.
수익율과 베팅 성공 횟수를 따릅니다.', ]; $items = []; foreach(array_keys(General::INHERITANCE_KEY) as $key){ $items[$key] = $me->getInheritancePoint($key)??0; } ?> <?= UniqueConst::$serverName ?>: 유산 관리
유산 관리

[$type, $multiplier, $name]) : ?>