setReadOnly();
$userID = Session::getUserID();
$generalID = $session->generalID;
$db = DB::db();
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
$me = General::createGeneralObjFromDB($generalID);
$pointHelpText = [
'sum' => '다음 플레이에서 사용할 수 있는 총 포인트입니다.',
'new' => '이번 플레이에서 얻은 총 포인트입니다.',
'previous' => '이전에 물려받은 포인트입니다.',
'lived_month' => '살아남은 기간입니다. (1개월 단위)',
'max_belong' => '가장 오래 임관했던 국가의 연도입니다.',
'max_domestic_critical' => '성공한 내정 중 최대 연속값입니다.',
'snipe_combat' => '유리한 상성을 가지고 전투했습니다.',
'combat' => '전투 횟수입니다.',
'sabotage' => '계략 성공 횟수입니다.',
'unifier' => '천통에 기여한 포인트입니다.
각 국의 군주, 천통 수뇌, 천통 군주가 받습니다.',
'dex' => '총 숙련도합입니다.',
'tournament' => '토너먼트 입상 포인트입니다.',
'betting' => '성공적인 베팅을 했습니다.
수익율과 베팅 성공 횟수를 따릅니다.',
];
$items = [];
foreach(array_keys(General::INHERITANCE_KEY) as $key){
$items[$key] = $me->getInheritancePoint($key)??0;
}
?>
| 유산 관리 = backButton() ?> |