setReadOnly(); //턴 실행 대기 및 갱신 증가는 API에서 //TODO: 내 정보도 API에서, 사망 여부도 //TODO: 설문 및 메시지 여부도 API에서 //TODO: lock 정보도 API에서(턴실행대기에서 받아오기) //TODO: 국가정보 받아오기 //TODO: 시나리오 정보는 gameConst 받아올때 가져오기 ?> <?= UniqueConst::$serverName ?>: 메인 [ 'serverName' => UniqueConst::$serverName, 'serverNick' => DB::prefix(), 'serverID' => UniqueConst::$serverID, 'mapName' => GameConst::$mapName, 'unitSet' => GameConst::$unitSet, ] ], false) ?>