Credit"; /** @var string mapName 사용중인 지도명 */ public static $mapName = 'che'; /** @var string unitSet 사용중인 유닛셋 */ public static $unitSet = 'che'; /** @var int 내정시 최하 민심 설정*/ public static $develrate = 50; /** @var int 능력치 상승 경험치*/ public static $upgradeLimit = 30; /** @var int 숙련도 제한치*/ public static $dexLimit = 1000000; /** @var int 초기 징병 사기치*/ public static $defaultAtmosLow = 40; /** @var int 초기 징병 훈련치*/ public static $defaultTrainLow = 40; /** @var int 초기 모병 사기치*/ public static $defaultAtmosHigh = 70; /** @var int 초기 모병 훈련치*/ public static $defaultTrainHigh = 70; /** @var int 사기진작으로 올릴 수 있는 최대 사기치*/ public static $maxAtmosByCommand = 100; /** @var int 훈련으로 올릴 수 있는 최대 사기치*/ public static $maxTrainByCommand = 100; /** @var int 전투로 올릴 수 있는 최대 사기치*/ public static $maxAtmosByWar = 150; /** @var int 전투로 올릴 수 훈련치*/ public static $maxTrainByWar = 110; /** @var int 풀징병시 훈련 1회 상승량*/ public static $trainDelta = 30; /** @var int 풀징병시 훈련 1회 상승량*/ public static $atmosDelta = 30; /** @var float 훈련시 사기 감소율*/ public static $atmosSideEffectByTraining = 1; /** @var float 계략 기본 성공률*/ public static $sabotageDefaultProb = 0.15; /** @var int 계략시 확률 가중치(수치가 클수록 변화가 적음 : (지력차/$firing + $basefiring)*/ public static $sabotageProbCoefByStat = 300; /** @var int 계략시 최소 수치 감소량*/ public static $sabotageDamageMin = 100; /** @var int 계략시 최대 수치 감소량*/ public static $sabotageDamageMax = 500; /** @var string 기본 배경색깔 푸른색*/ public static $basecolor = "#000044"; /** @var string 기본 배경색깔 초록색*/ public static $basecolor2 = "#225500"; /** @var string 기본 배경색깔 붉은색*/ public static $basecolor3 = "#660000"; /** @var string 기본 배경색깔 검붉은색*/ public static $basecolor4 = "#330000"; /** @var int 페이즈당 표준 감소 병사 수*/ public static $armperphase = 500; /** @var int 기본 국고*/ public static $basegold = 0; /** @var int 기본 병량*/ public static $baserice = 2000; /** @var int 최저 국고(긴급시) */ public static $minNationalGold = 0; /** @var int 최저 병량(긴급시) */ public static $minNationalRice = 0; /** @var float 군량 매매시 세율*/ public static $exchangeFee = 0.01; /** @var float 성인 연령 */ public static $adultAge = 14; /** @var int 최대 계급 */ public static $maxDedLevel = 30; /** @var int 최대 기술 레벨 */ public static $maxTechLevel = 12; /** @var int 초기 제한시 장수 제한 */ public static $initialNationGenLimit = 10; /** @var int 초기 최대 장수수 */ public static $defaultMaxGeneral = 500; /** @var int 초기 최대 국가 수 */ public static $defaultMaxNation = 55; /** @var int 초기 최대 천재 수 */ public static $defaultMaxGenius = 5; /** @var int 초기 시작 년도. 실제 값은 시나리오에서 정해지므로 딱히 의미는 없음. */ public static $defaultStartYear = 180; /** @var int 최대 턴(현재는 DB상 24턴으로 고정) */ public static $maxTurn = 24; public static $statGradeLevel = 5; /** @var int 초반 제한 기간 */ public static $openingPartYear = 3; }