$amount) { if ($amount == 0) { continue; } $availableItems[$itemKey] = $amount; } } $v = new Validator($this->args); $v->rule('required', [ 'item', 'amount', ]) ->rule('integer', 'amount') ->rule('min', 'amount', GameConst::$inheritItemUniqueMinPoint) ->rule('keyExists', 'item', $availableItems); if (!$v->validate()) { return $v->errorStr(); } return null; } public function getRequiredSessionMode(): int { //KVStrorage, General.aux 모두 쓰므로 lock; return static::REQ_GAME_LOGIN; } public function launch(Session $session, ?DateTimeInterface $modifiedSince, ?string $reqEtag) { $itemKey = $this->args['item']; $amount = $this->args['amount']; $userID = $session->userID; $generalID = $session->generalID; $general = General::createGeneralObjFromDB($generalID); if ($userID != $general->getVar('owner')) { return '로그인 상태가 이상합니다. 다시 로그인해 주세요.'; } $itemTrials = $general->getAuxVar('inheritUniqueTrial') ?? []; if (key_exists($itemKey, $itemTrials)) { return '이미 입찰한 아이템입니다. 다음 턴에 시도해 주세요.'; } $db = DB::db(); $inheritStor = KVStorage::getStorage($db, "inheritance_{$userID}"); $trialStor = KVStorage::getStorage($db, "ut_{$itemKey}"); $previousPoint = ($inheritStor->getValue('previous') ?? [0, 0])[0]; if ($previousPoint < $amount) { return '충분한 유산 포인트를 가지고 있지 않습니다.'; } $itemTrials[$itemKey] = $amount; $general->setAuxVar('inheritUniqueTrial', $itemTrials); $inheritStor->setValue('previous', [$previousPoint - $amount, null]); $trialStor->setValue("u{$userID}", [$userID, $generalID, $amount]); $general->applyDB($db); return null; } }