Credit"; /** @var string 사용중인 지도명 */ public static $mapName = 'che'; /** @var string 사용중인 유닛셋 */ public static $unitSet = 'che'; /** @var int 내정시 최하 민심 설정*/ public static $develrate = 50; /** @var int 능력치 상승 경험치*/ public static $upgradeLimit = 30; /** @var int 숙련도 제한치*/ public static $dexLimit = 1000000; /** @var int 초기 징병 사기치*/ public static $defaultAtmosLow = 40; /** @var int 초기 징병 훈련치*/ public static $defaultTrainLow = 40; /** @var int 초기 모병 사기치*/ public static $defaultAtmosHigh = 70; /** @var int 초기 모병 훈련치*/ public static $defaultTrainHigh = 70; /** @var int 사기진작으로 올릴 수 있는 최대 사기치*/ public static $maxAtmosByCommand = 100; /** @var int 훈련으로 올릴 수 있는 최대 사기치*/ public static $maxTrainByCommand = 100; /** @var int 전투로 올릴 수 있는 최대 사기치*/ public static $maxAtmosByWar = 150; /** @var int 전투로 올릴 수 훈련치*/ public static $maxTrainByWar = 110; /** @var int 풀징병시 훈련 1회 상승량*/ public static $trainDelta = 30; /** @var int 풀징병시 훈련 1회 상승량*/ public static $atmosDelta = 30; /** @var float 훈련시 사기 감소율*/ public static $atmosSideEffectByTraining = 1; /** @var float 사기시 훈련 감소율*/ public static $trainSideEffectByAtmosTurn = 1; /** @var float 계략 기본 성공률*/ public static $sabotageDefaultProb = 0.35; /** @var int 계략시 확률 가중치(수치가 클수록 변화가 적음 : (지력차/$firing + $basefiring)*/ public static $sabotageProbCoefByStat = 300; /** @var int 계략시 최소 수치 감소량*/ public static $sabotageDamageMin = 100; /** @var int 계략시 최대 수치 감소량*/ public static $sabotageDamageMax = 500; /** @var string 기본 배경색깔 푸른색*/ public static $basecolor = "#000044"; /** @var string 기본 배경색깔 초록색*/ public static $basecolor2 = "#225500"; /** @var string 기본 배경색깔 붉은색*/ public static $basecolor3 = "#660000"; /** @var string 기본 배경색깔 검붉은색*/ public static $basecolor4 = "#330000"; /** @var int 페이즈당 표준 감소 병사 수*/ public static $armperphase = 500; /** @var int 기본 국고*/ public static $basegold = 0; /** @var int 기본 병량*/ public static $baserice = 2000; /** @var int 최저 국고(긴급시) */ public static $minNationalGold = 0; /** @var int 최저 병량(긴급시) */ public static $minNationalRice = 0; /** @var float 군량 매매시 세율*/ public static $exchangeFee = 0.01; /** @var float 성인 연령 */ public static $adultAge = 14; /** @var int 최대 계급 */ public static $maxDedLevel = 30; /** @var int 최대 기술 레벨 */ public static $maxTechLevel = 12; /** @var int 초기 제한시 장수 제한 */ public static $initialNationGenLimitForRandInit = 3; /** @var int 초기 제한시 장수 제한 */ public static $initialNationGenLimit = 10; /** @var int 초기 최대 장수수 */ public static $defaultMaxGeneral = 500; /** @var int 초기 최대 국가 수 */ public static $defaultMaxNation = 55; /** @var int 초기 최대 천재 수 */ public static $defaultMaxGenius = 5; /** @var int 초기 시작 년도. 실제 값은 시나리오에서 정해지므로 딱히 의미는 없음. */ public static $defaultStartYear = 180; /** @var int 시작시 금 */ public static $defaultGold = 1000; /** @var int 시작시 쌀 */ public static $defaultRice = 1000; /** @var int 최대 턴 */ public static $maxTurn = 30; public static $maxChiefTurn = 12; public static $statGradeLevel = 5; /** @var int 초반 제한 기간 */ public static $openingPartYear = 3; /** @var int 거병,임관 제한 기간 */ public static $joinActionLimit = 12; /** @var array 선택 가능한 국가 성향 */ public static $availableNationType = [ 'che_도적', 'che_명가', 'che_음양가', 'che_종횡가', 'che_불가', 'che_오두미도', 'che_태평도', 'che_도가', 'che_묵가', 'che_덕가', 'che_병가', 'che_유가', 'che_법가' ]; /** @var array 기본 국가 성향 */ public static $neutralNationType = 'che_중립'; /** @var array 기본 내정 특기 */ public static $defaultSpecialDomestic = 'None'; /** @var array 선택 가능한 장수 내정 특기 */ public static $availableSpecialDomestic = [ 'che_경작', 'che_상재', 'che_발명', 'che_축성', 'che_수비', 'che_통찰', 'che_인덕', 'che_귀모', ]; /** @var array 기본 전투 특기 */ public static $defaultSpecialWar = 'None'; /** @var array 선택 가능한 장수 내정 특기 */ public static $availableSpecialWar = [ 'che_귀병', 'che_신산', 'che_환술', 'che_집중', 'che_신중', 'che_반계', 'che_보병', 'che_궁병', 'che_기병', 'che_공성', 'che_돌격', 'che_무쌍', 'che_견고', 'che_위압', 'che_저격', 'che_필살', 'che_징병', 'che_의술', 'che_격노', 'che_척사', ]; /** @var array 기본 성향(공용) */ public static $neutralPersonality = 'None'; /** @var array 선택 가능한 성향 */ public static $availablePersonality = [ 'che_안전', 'che_유지', 'che_재간', 'che_출세', 'che_할거', 'che_정복', 'che_패권', 'che_의협', 'che_대의', 'che_왕좌' ]; /** @var array 존재하는 모든 성향 */ public static $allPersonality = [ 'che_안전', 'che_유지', 'che_재간', 'che_출세', 'che_할거', 'che_정복', 'che_패권', 'che_의협', 'che_대의', 'che_왕좌', 'che_은둔', 'None' ]; 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