hasActivatedSkill('필살') && !$oppose->hasActivatedSkill('회피')){ return true; } if($self->hasActivatedSkill('격노불가')){ return true; } if($self->isAttacker()){ if(Util::randBool(1/3)){ $self->activateSkill('진노', '격노'); } else if(Util::randBool(1/4)){ $self->activateSkill('격노'); } } else{ if(Util::randBool(1/2)){ $self->activateSkill('격노'); } } return true; } }