select_npc 재 구현 #90

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opened 2018-05-01 00:39:19 +09:00 by Hide_D · 1 comment
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select_npc를 재 구현.

  1. 동시에 장수 다섯을 보여줌
    • 장수 선택 기준은 미선택 장수 중 종능^2 의 linear 가중치.
  2. 다시 뽑기 기능 제공
    • 맨 처음에만 다시 뽑기가 공짜이며, 그 다음에는 시간 제한 있음
    • 다시 뽑을 때 포커처럼 이전 뽑기의 keep 기능 제공
  3. 다시 뽑기는 턴 시간 마다 한번씩. 5분 미만 턴인 경우 5분으로 고정
select_npc를 재 구현. 1. 동시에 장수 다섯을 보여줌 * 장수 선택 기준은 미선택 장수 중 종능^2 의 linear 가중치. 2. 다시 뽑기 기능 제공 * 맨 처음에만 다시 뽑기가 공짜이며, 그 다음에는 시간 제한 있음 * 다시 뽑을 때 포커처럼 이전 뽑기의 keep 기능 제공 3. 다시 뽑기는 턴 시간 마다 한번씩. 5분 미만 턴인 경우 5분으로 고정
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v0.5.1에 재 구현 완료.

실제로는 종능^1.5의 linear 가중치를 가지며,

뽑기 기간 동안 독점 제공 & 뽑기 기간 동안 독점 사용 가능하도록.

v0.5.1에 재 구현 완료. 실제로는 종능^1.5의 linear 가중치를 가지며, 뽑기 기간 동안 독점 제공 & 뽑기 기간 동안 독점 사용 가능하도록.
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Reference: devsam/core#90