현재는 도시 주둔 장수 전원이 계략 확률 감소에 영향을 주는데, 그 중 해당 도시 국가 소속만 영향을 주도록 수정합니다.
기존에는 다음과 같은 두 가지 문제가 있습니다.
우선, 설정상으로 이상합니다. 도시가 함락된 후 후퇴하면서 불을 지르는 상황에서, 미처 빠져나오지 못한 장수가 불지르는 걸 거들지는 않고 방해한다면 이상하다 생각합니다.
그리고, 특히 마이너에서 그러한데, 초반에 소위 추방작을 진행하면 NPC들이 한 도시에 몰리게 됩니다. 이후에 천천히 인접 도시로 흩어지고요. 우선은 계략국에서 추방작을 진행하면서 이런 식으로 자신의 확률을 깎아먹는게 불합리하게 느껴집니다. 그리고 몇 칸 건너 있는 다른 국가에서, 악의적으로 계략 실패를 만들어내기 위해 추방작을 진행하고 대상 도시로 NPC가 옮겨가게끔 할 수가 있을 듯합니다.
현재는 도시 주둔 장수 전원이 계략 확률 감소에 영향을 주는데, 그 중 해당 도시 국가 소속만 영향을 주도록 수정합니다.
기존에는 다음과 같은 두 가지 문제가 있습니다.
우선, 설정상으로 이상합니다. 도시가 함락된 후 후퇴하면서 불을 지르는 상황에서, 미처 빠져나오지 못한 장수가 불지르는 걸 거들지는 않고 방해한다면 이상하다 생각합니다.
그리고, 특히 마이너에서 그러한데, 초반에 소위 추방작을 진행하면 NPC들이 한 도시에 몰리게 됩니다. 이후에 천천히 인접 도시로 흩어지고요. 우선은 계략국에서 추방작을 진행하면서 이런 식으로 자신의 확률을 깎아먹는게 불합리하게 느껴집니다. 그리고 몇 칸 건너 있는 다른 국가에서, 악의적으로 계략 실패를 만들어내기 위해 추방작을 진행하고 대상 도시로 NPC가 옮겨가게끔 할 수가 있을 듯합니다.
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.
현재는 도시 주둔 장수 전원이 계략 확률 감소에 영향을 주는데, 그 중 해당 도시 국가 소속만 영향을 주도록 수정합니다.
기존에는 다음과 같은 두 가지 문제가 있습니다.
우선, 설정상으로 이상합니다. 도시가 함락된 후 후퇴하면서 불을 지르는 상황에서, 미처 빠져나오지 못한 장수가 불지르는 걸 거들지는 않고 방해한다면 이상하다 생각합니다.
그리고, 특히 마이너에서 그러한데, 초반에 소위 추방작을 진행하면 NPC들이 한 도시에 몰리게 됩니다. 이후에 천천히 인접 도시로 흩어지고요. 우선은 계략국에서 추방작을 진행하면서 이런 식으로 자신의 확률을 깎아먹는게 불합리하게 느껴집니다. 그리고 몇 칸 건너 있는 다른 국가에서, 악의적으로 계략 실패를 만들어내기 위해 추방작을 진행하고 대상 도시로 NPC가 옮겨가게끔 할 수가 있을 듯합니다.