히데디섭에 희망하는 여러가지 건의1 #19

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opened 2018-01-15 09:32:19 +09:00 by Tiasse · 5 comments

배팅/토너먼트 시스템 개편 혹은 삭제.

배팅은 한번에 전원에 50원씩 배팅 할 수 있는게 문제라고 생각됨.
우승/준우승 예측 혹은 딱 두명에게만 걸 수 있게 해줬으면 함.

토너먼트는 분기마다 총력/무력/지력/통솔 딱딱 나오게 해줬으면 함.

배팅금액 최대/최소치를 년도마다 다르게 해줬으면 함. 초반에는 너무 크고,
후반에는 너무 작은금액임. 특히 초반쟁중 배팅금때문에 문제가 되는 경우도.

군주보정의 증가.

흥섭이 되려면 건국이 많아야하고 특히 제대로 된 군주가 많아야한다구 봄.
현 존재하는 수뇌의 통솔보정에 더해서 [군주는 부상당하지 않는다]정도의 옵션.
+로 군주자리는 소위 말하는 수뇌스핀이 안되는만큼. 실제 전쟁에서는
승상이나 아래 수뇌자원이 기민하고 능동적이여야 편리한 면이 있음.
군주 전용 사령으로 3인 동시 포상이라던지, 각기 다른 지역으로 두명 동시발령.
여튼 사령턴을 채우면서 일하는 군주가 유리하게 되었으면 함.

거래장 삭제+수도에는 성 규모와 상관없이 언제나 상인이 존재하도록.
거래장은 다른사람 낙찰방해하는 용도로 입찰하는 사람도 많고, 반드시 필요한지도?
거래장을 삭제하고 수도에 언제나 상인을 냅뚸서 거기서 거래하도록 했으면 함.

재난의 세분화 및 수도 재난 방지.
재난이 지금은 뭐가 와도 다 깎아버리고 부상주고 하는데 나눴으면 함.
메뚜기는 농업. 가뭄도 농업. 홍수도 농업..어라?..아니 여튼...
뭐 황건적은 치안, 태풍은 수비...여튼 나누면..아니 뭐 재난영향을 줄이기만 하면..
또 초반쟁과 땅따먹기때는 수도재난 한방이 너무 큰데,
수도만큼은 재난에서 전혀 적용되지 않는 구역으로 만들어줬으면 함.
또 치안 높으면 재난 피해 적다고 그랬는데 실제론 체감 전혀안됨.
이 부분 확인해서 적용해줬으면 함.

필살시스템 개편
높은 스텟에 따라서 확률이 올랐으면 함.
무장은 무기
충차는 통솔
지장은 책
각각 맞는 유니크를 소지하고 있을 때 효율이 더 좋도록.
무장이 책 먹는게 무기 먹는거보다 기대치가 높은건 좀 그런듯.

다른건 나중에 또저금

배팅/토너먼트 시스템 개편 혹은 삭제. 배팅은 한번에 전원에 50원씩 배팅 할 수 있는게 문제라고 생각됨. 우승/준우승 예측 혹은 딱 두명에게만 걸 수 있게 해줬으면 함. 토너먼트는 분기마다 총력/무력/지력/통솔 딱딱 나오게 해줬으면 함. 배팅금액 최대/최소치를 년도마다 다르게 해줬으면 함. 초반에는 너무 크고, 후반에는 너무 작은금액임. 특히 초반쟁중 배팅금때문에 문제가 되는 경우도. 군주보정의 증가. 흥섭이 되려면 건국이 많아야하고 특히 제대로 된 군주가 많아야한다구 봄. 현 존재하는 수뇌의 통솔보정에 더해서 [군주는 부상당하지 않는다]정도의 옵션. +로 군주자리는 소위 말하는 수뇌스핀이 안되는만큼. 실제 전쟁에서는 승상이나 아래 수뇌자원이 기민하고 능동적이여야 편리한 면이 있음. 군주 전용 사령으로 3인 동시 포상이라던지, 각기 다른 지역으로 두명 동시발령. 여튼 사령턴을 채우면서 일하는 군주가 유리하게 되었으면 함. 거래장 삭제+수도에는 성 규모와 상관없이 언제나 상인이 존재하도록. 거래장은 다른사람 낙찰방해하는 용도로 입찰하는 사람도 많고, 반드시 필요한지도? 거래장을 삭제하고 수도에 언제나 상인을 냅뚸서 거기서 거래하도록 했으면 함. 재난의 세분화 및 수도 재난 방지. 재난이 지금은 뭐가 와도 다 깎아버리고 부상주고 하는데 나눴으면 함. 메뚜기는 농업. 가뭄도 농업. 홍수도 농업..어라?..아니 여튼... 뭐 황건적은 치안, 태풍은 수비...여튼 나누면..아니 뭐 재난영향을 줄이기만 하면.. 또 초반쟁과 땅따먹기때는 수도재난 한방이 너무 큰데, 수도만큼은 재난에서 전혀 적용되지 않는 구역으로 만들어줬으면 함. 또 치안 높으면 재난 피해 적다고 그랬는데 실제론 체감 전혀안됨. 이 부분 확인해서 적용해줬으면 함. 필살시스템 개편 높은 스텟에 따라서 확률이 올랐으면 함. 무장은 무기 충차는 통솔 지장은 책 각각 맞는 유니크를 소지하고 있을 때 효율이 더 좋도록. 무장이 책 먹는게 무기 먹는거보다 기대치가 높은건 좀 그런듯. 다른건 나중에 또저금
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아이고 너무 많아서 쪼개서 올려주는게 보기에는 편할 것 같슴다.

일단 토론 테이블로.

아이고 너무 많아서 쪼개서 올려주는게 보기에는 편할 것 같슴다. 일단 토론 테이블로.

확실히 무장은 극무장은 별로인 상태의 벨런스는 문제가 있는것같음

무장의 무력메리트를 늘려주어야 하지않나 싶음

확실히 무장은 극무장은 별로인 상태의 벨런스는 문제가 있는것같음 무장의 무력메리트를 늘려주어야 하지않나 싶음
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@White-Album 욕설 주의.

@White-Album 욕설 주의.

저 욕설쓴거있음? 좀 여러번 검수하는데.. 쓰기전에 라고하고다시보니 욕설을썼네 죄송합니다

저 욕설쓴거있음? 좀 여러번 검수하는데.. 쓰기전에 라고하고다시보니 욕설을썼네 죄송합니다

음 말을 좀 잘못쓰긴했네.. 무장이 통솔올리는게 무력올리는거보다 메리트가 과다하게 큰걸 무력이 좀 더 일을 잘해줬으면 좋겠음 지장이 지력을 열심히 올리는것만큼은 아니여도..

음 말을 좀 잘못쓰긴했네.. 무장이 통솔올리는게 무력올리는거보다 메리트가 과다하게 큰걸 무력이 좀 더 일을 잘해줬으면 좋겠음 지장이 지력을 열심히 올리는것만큼은 아니여도..
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