유니크 훈련,사기 템에서 훈련, 사기가 영구적으로 오르는 버그 수정
This commit is contained in:
@@ -269,6 +269,14 @@ class WarUnit{
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return;
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return;
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}
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}
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function addTrainBonus(int $trainBonus){
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$this->trainBonus += $trainBonus;
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}
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function addAtmosBonus(int $atmosBonus){
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$this->atmosBonus += $atmosBonus;
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}
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function getComputedTrain(){
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function getComputedTrain(){
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return GameConst::$maxTrainByCommand;
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return GameConst::$maxTrainByCommand;
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}
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}
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@@ -311,12 +311,12 @@ class WarUnitGeneral extends WarUnit{
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}
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}
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else if($item >= 14 && $item <= 16){
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else if($item >= 14 && $item <= 16){
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//의적주, 두강주, 보령압주 사용
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//의적주, 두강주, 보령압주 사용
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$this->addAtmos(5);
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$this->addAtmosBonus(5);
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$itemActivated = true;
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$itemActivated = true;
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}
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}
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else if($item >= 19 && $item <= 20){
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else if($item >= 19 && $item <= 20){
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//춘화첩, 초선화 사용
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//춘화첩, 초선화 사용
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$this->addAtmos(7);
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$this->addAtmosBonus(7);
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$itemActivated = true;
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$itemActivated = true;
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}
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}
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else if($item == 4){
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else if($item == 4){
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@@ -327,12 +327,12 @@ class WarUnitGeneral extends WarUnit{
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}
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}
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else if($item >= 12 && $item <= 13){
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else if($item >= 12 && $item <= 13){
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//과실주, 이강주 사용
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//과실주, 이강주 사용
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$this->addTrain(5);
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$this->addTrainBonus(5);
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$itemActivated = true;
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$itemActivated = true;
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}
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}
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else if($item >= 18 && $item <= 18){
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else if($item >= 18 && $item <= 18){
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//철벽서, 단결도 사용
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//철벽서, 단결도 사용
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$this->addTrain(7);
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$this->addTrainBonus(7);
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$itemActivated = true;
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$itemActivated = true;
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}
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}
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Reference in New Issue
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