BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
This commit is contained in:
@@ -26,9 +26,9 @@ class che_위압 implements iAction{
|
||||
if($unit->getPhase() != 0){
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
return new WarUnitTriggerCaller([
|
||||
new che_위압시도(),
|
||||
new che_위압발동()
|
||||
]);
|
||||
return new WarUnitTriggerCaller(
|
||||
new che_위압시도($unit),
|
||||
new che_위압발동($unit)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user