전역 하드코드 이벤트를 동적 변경 영역으로 이동 (#230)
기존에 작성해두었던 EventHandler 시스템으로 하드코드 이벤트 이동 - 매달 - 보급선 설정 - 전쟁 단기 수입 설정 - 부대장 부여 - 1월 - 유산 포인트 계산 - 도시 인구 변화 - 수입 - 관직 제한 해제 - 재난 - 상인 - 새해 알림 - 특기 부여 - 4월 - 관직 제한 해제 - 재난 - 7월 - 유산 포인트 계산 - 도시 인구 변화 - 수입 - 관직 제한 해제 - 재난 - 상인 - 10월 - 관직 제한 해제 - 재난 - 천통 시 - 유산 포인트 계산 Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/230
This commit was merged in pull request #230.
This commit is contained in:
@@ -9,13 +9,15 @@ use \sammo\{
|
||||
LastTurn,
|
||||
Command,
|
||||
Json,
|
||||
KVStorage
|
||||
KVStorage,
|
||||
TurnExecutionHelper
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
use \sammo\Constraint\Constraint;
|
||||
use \sammo\Constraint\ConstraintHelper;
|
||||
use sammo\CityConst;
|
||||
use sammo\Enums\EventTarget;
|
||||
use sammo\Event\EventHandler;
|
||||
|
||||
use function sammo\refreshNationStaticInfo;
|
||||
@@ -110,24 +112,7 @@ class che_해산 extends Command\GeneralCommand{
|
||||
$general->applyDB($db);
|
||||
|
||||
// 이벤트 핸들러 동작
|
||||
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
||||
$e_env = null;
|
||||
foreach (DB::db()->query('SELECT * FROM event WHERE target = "DESTROY_NATION" ORDER BY `priority` DESC, `id` ASC') as $rawEvent) {
|
||||
if ($e_env === null) {
|
||||
$e_env = $gameStor->getAll(false);
|
||||
}
|
||||
$eventID = $rawEvent['id'];
|
||||
$cond = Json::decode($rawEvent['condition']);
|
||||
$action = Json::decode($rawEvent['action']);
|
||||
$event = new EventHandler($cond, $action);
|
||||
$e_env['currentEventID'] = $eventID;
|
||||
|
||||
$event->tryRunEvent($e_env);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($e_env !== null) {
|
||||
$gameStor->resetCache();
|
||||
}
|
||||
TurnExecutionHelper::runEventHandler($db, null, EventTarget::OccupyCity);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user