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@@ -10,6 +10,9 @@ $tnmt = Util::getReq('tnmt', 'int', 1);
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//$detachNPC = Util::getReq('detachNPC', 'bool');
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$detachNPC = false;
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$showDieImmediatelyBtn = false;
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$availableDieImmediately = false;
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if ($defence_train <= 60) {
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$defence_train = 60;
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}
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@@ -82,6 +85,17 @@ if (($btn == "설정저장" || $detachNPC) && $myset > 0) {
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}
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$me->applyDB($db);
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if($gameStor->turntime <= $gameStor->opentime){
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//서버 가오픈시 할 수 있는 행동
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if($me['npc'] == 0){
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$showDieImmediatelyBtn = true;
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if(addTurn($me['lastrefresh'], $gameStor->turnterm, 2) <= TimeUtil::DatetimeNow()){
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$availableDieImmediately = true;
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}
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}
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}
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?>
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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