feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정

- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
This commit is contained in:
2022-05-17 03:46:59 +09:00
parent 2cb697f3dc
commit c5ceff6fb5
136 changed files with 1000 additions and 784 deletions
+4 -3
View File
@@ -10,8 +10,9 @@ class WarUnitGeneral extends WarUnit
protected $killedPerson = 0;
protected $deadPerson = 0;
function __construct(General $general, array $rawNation, bool $isAttacker)
function __construct(RandUtil $rng, General $general, array $rawNation, bool $isAttacker)
{
$this->rng = $rng;
$this->general = $general;
$this->raw = $general->getRaw();
$this->rawNation = $rawNation; //read-only
@@ -302,13 +303,13 @@ class WarUnitGeneral extends WarUnit
if ($this->hasActivatedSkillOnLog('퇴각부상무효')) {
return false;
}
if (!Util::randBool(0.05)) {
if (!$this->rng->nextBool(0.05)) {
return false;
}
$this->activateSkill('부상');
$general->increaseVarWithLimit('injury', Util::randRangeInt(10, 80), null, 80);
$general->increaseVarWithLimit('injury', $this->rng->nextRangeInt(10, 80), null, 80);
$this->getLogger()->pushGeneralActionLog("전투중 <R>부상</>당했다!", ActionLogger::PLAIN);
return true;