feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정

- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
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2022-05-17 03:46:59 +09:00
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commit c5ceff6fb5
136 changed files with 1000 additions and 784 deletions
@@ -74,7 +74,7 @@ class che_의병모집 extends Command\NationCommand
return $nextTerm;
}
public function run(): bool
public function run(\Sammo\RandUtil $rng): bool
{
if (!$this->hasFullConditionMet()) {
throw new \RuntimeException('불가능한 커맨드를 강제로 실행 시도');
@@ -143,8 +143,8 @@ class che_의병모집 extends Command\NationCommand
from general where nation=%i',
$nationID
);
foreach(\sammo\pickGeneralFromPool($db, 0, $createGenCnt) as $pickedNPC){
foreach(\sammo\pickGeneralFromPool($db, $rng, 0, $createGenCnt) as $pickedNPC){
$newNPC = $pickedNPC->getGeneralBuilder();
$newNPC->setCityID($general->getCityID());
@@ -152,12 +152,12 @@ class che_의병모집 extends Command\NationCommand
$newNPC->setSpecial('None', 'None');
$newNPC->setLifeSpan($env['year']-20, $env['year']+10);
$newNPC->setKillturn(Util::randRangeInt(64, 70));
$newNPC->setKillturn($rng->nextRangeInt(64, 70));
$newNPC->setNPCType(4);
$newNPC->setMoney(1000, 1000);
$newNPC->setSpecYear(19, 19);
$newNPC->fillRemainSpecAsRandom($pickTypeList, $avgGen, $env);
$newNPC->build($this->env);
$pickedNPC->occupyGeneralName();
}