feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리 - 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용 - 랜덤 생성 단위 - 월 실행 - 사령턴 실행 결과 - 커맨드 실행 결과 - 작위 보상 - 부대장 생성 - 유니크 획득 시도 - 설문 조사 - 장수 생성 - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅 - 전투 - 도시 점령 - 자율 행동 선택 - 랜덤 턴 변경 - 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ class 휴식 extends Command\NationCommand{
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protected function init(){
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//아무것도 하지 않음
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$this->fullConditionConstraints=[];
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}
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public function getPreReqTurn():int{
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@@ -31,7 +31,7 @@ class 휴식 extends Command\NationCommand{
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return [0, 0];
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}
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public function run():bool{
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public function run(\Sammo\RandUtil $rng):bool{
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$this->setResultTurn(new LastTurn(static::getName(), $this->arg));
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return true;
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}
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