feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정

- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
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2022-05-17 03:46:59 +09:00
parent 2cb697f3dc
commit c5ceff6fb5
136 changed files with 1000 additions and 784 deletions
+3 -2
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@@ -6,7 +6,8 @@ use \sammo\{
General, GameConst,
ActionLogger,
LastTurn,
NotInheritedMethodException
NotInheritedMethodException,
RandUtil
};
use function \sammo\getNationStaticInfo;
@@ -473,7 +474,7 @@ abstract class BaseCommand{
abstract public function getPreReqTurn():int;
abstract public function getPostReqTurn():int;
abstract public function run():bool;
abstract public function run(RandUtil $rng):bool;
public function exportJSVars():array {
return [];