feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리 - 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용 - 랜덤 생성 단위 - 월 실행 - 사령턴 실행 결과 - 커맨드 실행 결과 - 작위 보상 - 부대장 생성 - 유니크 획득 시도 - 설문 조사 - 장수 생성 - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅 - 전투 - 도시 점령 - 자율 행동 선택 - 랜덤 턴 변경 - 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,8 @@ use \sammo\{
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General, GameConst,
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ActionLogger,
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LastTurn,
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NotInheritedMethodException
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NotInheritedMethodException,
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RandUtil
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};
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use function \sammo\getNationStaticInfo;
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@@ -473,7 +474,7 @@ abstract class BaseCommand{
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abstract public function getPreReqTurn():int;
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abstract public function getPostReqTurn():int;
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abstract public function run():bool;
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abstract public function run(RandUtil $rng):bool;
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public function exportJSVars():array {
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return [];
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