feat: 아이템 유산포인트로 입찰한 경우 최종적으로 얻는 기능 추가

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2021-09-15 19:06:15 +00:00
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commit c24b9cc0d0
+182 -4
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@@ -2,6 +2,7 @@
namespace sammo; namespace sammo;
use DateTime;
use sammo\Event\Action; use sammo\Event\Action;
require_once 'process_war.php'; require_once 'process_war.php';
@@ -1607,6 +1608,177 @@ function giveRandomUniqueItem(General $general, string $acquireType): bool
return true; return true;
} }
function rollbackInheritUniqueTrial(General $general, string $itemKey, string $reason)
{
$ownerID = $general->getVar('owner');
$db = DB::db();
$itemTrials = $general->getAuxVar('inheritUniqueTrial');
unset($itemTrials[$itemKey]);
$general->setAuxVar('inheritUniqueTrial', $itemTrials);
$trialStor = KVStorage::getStorage($db, "ut_{$itemKey}");
$ownTrial = $trialStor->getValue("u{$ownerID}");
if ($ownTrial) {
//두 값이 general, KVStorage 둘다 있고, 이중에선 KVStorage 값을 기준으로 하자 따르자
[,, $amount] = $ownTrial;
$trialStor->deleteValue("u{$ownerID}");
$general->increaseInheritancePoint('previous', $amount);
}
$itemObj = buildItemClass($itemKey);
$itemName = $itemObj->getName();
//메시지
$staticNation = $general->getStaticNation();
$unlimited = new \DateTime('9999-12-31');
$src = new MessageTarget(0, '', 0, 'System', '#000000');
$dest = new MessageTarget($general->getID(), $general->getName(), $general->getNationID(), $staticNation['name'], $staticNation['color'], $general->getVar('icon'));
$josaUl = JosaUtil::pick($itemName, '을');
$msg = new Message(
Message::MSGTYPE_PRIVATE,
$src,
$dest,
"{$itemName}{$josaUl} 얻지 못했습니다. {$reason}",
new DateTime(),
$unlimited,
[]
);
$msg->send(true);
}
function tryInheritUniqueItem(General $general, string $acquireType = '아이템'): bool
{
$ownerID = $general->getVar('owner');
if (!$ownerID) {
return false;
}
$itemTrials = $general->getAuxVar('inheritUniqueTrial') ?? [];
arsort($itemTrials);
$db = DB::db();
$acquireTarget = null;
$acquireType = null;
foreach ($itemTrials as $itemKey => $amount) {
$availableItemTypes = [];
$reasons = [];
foreach (GameConst::$allItems as $itemType => $itemList) {
//아직은 그런 경우는 없지만 동일 유니크를 여러 부위에 장착할 수 있을지도 모름
if (!key_exists($itemKey, $itemList)) {
continue;
}
$ownItem = $general->getItem($itemType);
if ($ownItem->getRawClassName() == $itemKey) {
$reasons[] = '이미 그 유니크를 가지고 있습니다.';
continue;
}
/*
if (!$ownItem->isBuyable()) {
$reasons[] = '이미 다른 유니크를 가지고 있습니다.';
continue;
}
*/
$availableCnt = $itemList[$itemKey];
$occupiedCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(*) FROM general WHERE %b = %s', $itemType, $itemKey);
if ($occupiedCnt >= $availableCnt) {
$reasons[] = '그 유니크는 모두 점유되었습니다.';
continue;
}
$availableItemTypes[] = $itemType;
}
if (!$availableItemTypes) {
rollbackInheritUniqueTrial($general, $itemKey, join(' ', $reasons));
continue;
}
$reasons = [];
$itemType = Util::choiceRandom($availableItemTypes);
$trialStor = KVStorage::getStorage($db, "ut_{$itemKey}"); //혹시 itemKey의 크기가 37이 넘을 수 있을까?
$anyTrials = $trialStor->getAll();
if (!$anyTrials) {
//순서가 꼬였던 모양, 실제 값은 storage를 우선시하자
rollbackInheritUniqueTrial($general, $itemKey, '절차상의 오류입니다.');
continue;
}
usort($anyTrials, function ($lhsTrial, $rhsTrial) {
[,, $lhsAmount] = $lhsTrial;
[,, $rhsAmount] = $rhsTrial;
return $rhsAmount <=> $lhsAmount; //큰 값이 앞에 오도록
});
//공동 1등인데 본인이 있을 수도 있다.
[,, $topAmount] = $anyTrials;
if ($amount < $topAmount) {
$compAmount = $topAmount / $amount;
if ($compAmount > 2.0) {
$compText = '엄청난 차이로 ';
} else if ($compAmount > 1.2) {
$compText = '큰 차이로 ';
} else if ($compAmount > 1.05) {
$compText = '';
} else {
$compText = '아슬아슬한 차이로 ';
}
rollbackInheritUniqueTrial($general, $itemKey, "{$compText}상위 입찰한 장수가 있습니다.");
continue;
}
//내가 1위다
if (!$acquireTarget) {
//이미 다른 아이템을 얻기로 되어있다.
continue;
}
$acquireTarget = $itemKey;
$acquireType = $itemType;
}
unset($itemKey);
unset($itemType);
if (!$acquireTarget) {
return false;
}
$trialStor = KVStorage::getStorage($db, "ut_{$acquireTarget}");
$trialStor->deleteValue("u{$ownerID}");
//rollbackInheritUniqueTrial 과정 때문에 새로 받아와야함
$itemTrials = $general->getAuxVar('inheritUniqueTrial');
unset($itemTrials[$acquireTarget]);
$general->setAuxVar('inheritUniqueTrial', $itemTrials);
$nationName = $general->getStaticNation()['name'];
$generalName = $general->getName();
$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
$itemObj = buildItemClass($acquireTarget);
$itemName = $itemObj->getName();
$itemRawName = $itemObj->getRawName();
$josaUl = JosaUtil::pick($itemRawName, '을');
$general->setVar($acquireType, $acquireTarget);
$logger = $general->getLogger();
$logger->pushGeneralActionLog("<C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
$logger->pushGeneralHistoryLog("<C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득");
$logger->pushGlobalActionLog("<Y>{$generalName}</>{$josaYi} <C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
$logger->pushGlobalHistoryLog("<C><b>【{$acquireType}】</b></><D><b>{$nationName}</b></>의 <Y>{$generalName}</>{$josaYi} <C>{$itemName}</>{$josaUl} 습득했습니다!");
return true;
}
function tryUniqueItemLottery(General $general, string $acquireType = '아이템'): bool function tryUniqueItemLottery(General $general, string $acquireType = '아이템'): bool
{ {
$db = DB::db(); $db = DB::db();
@@ -1616,8 +1788,12 @@ function tryUniqueItemLottery(General $general, string $acquireType = '아이템
return false; return false;
} }
if ($general->getNPCType() > 6) { $inheritUnique = $general->getAuxVar('inheritUniqueTrial');
return false; if (count($inheritUnique)) {
$trialResult = tryInheritUniqueItem($general, $acquireType);
if ($trialResult) {
return true;
}
} }
$itemTypeCnt = count(GameConst::$allItems); $itemTypeCnt = count(GameConst::$allItems);
@@ -1706,7 +1882,8 @@ function deleteNation(General $lord, bool $applyDB):array
$nationID, $nationID,
$lordID $lordID
), ),
['npc', 'gold', 'rice', 'experience', 'explevel', 'dedication', 'dedlevel', 'belong', 'aux'], 1 ['npc', 'gold', 'rice', 'experience', 'explevel', 'dedication', 'dedlevel', 'belong', 'aux'],
1
); );
$nationGeneralList[$lordID] = $lord; $nationGeneralList[$lordID] = $lord;
@@ -1723,7 +1900,8 @@ function deleteNation(General $lord, bool $applyDB):array
// 전 장수 재야로 // 전 장수 재야로
foreach ($nationGeneralList as $general) { foreach ($nationGeneralList as $general) {
$general->setAuxVar('max_belong', $general->setAuxVar(
'max_belong',
max( max(
$general->getVar('belong'), $general->getVar('belong'),
$general->getAuxVar('max_belong') ?? 0 $general->getAuxVar('max_belong') ?? 0