feat(WIP): 증여,헌납,백성동원,수몰,천도,초토화,허보

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2021-12-22 02:23:06 +09:00
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+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
<template>
<TopBackBar :title="commandName" type="chief" />
<div class="bg0">
<div>
자신의 자금이나 군량을 국가 재산으로 헌납합니다.
</div>
<div class="row">
<div class="col-2 col-md-1">
자원 :
<b-button-group>
<b-button :pressed="isGold" @click="isGold = true"></b-button>
<b-button :pressed="!isGold" @click="isGold = false"></b-button>
</b-button-group>
</div>
<div class="col-6 col-md-4">
금액 :
<SelectAmount
:amountGuide="amountGuide"
v-model="amount"
:maxAmount="maxAmount"
:minAmount="minAmount"
/>
</div>
<div class="col-4 col-md-2 d-grid">
<b-button variant="primary" @click="submit">{{ commandName }}</b-button>
</div>
</div>
</div>
<BottomBar :title="commandName" />
</template>
<script lang="ts">
import SelectAmount from "@/processing/SelectAmount.vue";
import { defineComponent, ref } from "vue";
import { unwrap } from "@/util/unwrap";
import { Args } from "@/processing/args";
import TopBackBar from "@/components/TopBackBar.vue";
import BottomBar from "@/components/BottomBar.vue";
declare const commandName: string;
declare const procRes: {
minAmount: number;
maxAmount: number;
amountGuide: number[];
};
export default defineComponent({
components: {
SelectAmount,
TopBackBar,
BottomBar,
},
setup() {
const amount = ref(1000);
const isGold = ref(true);
async function submit(e: Event) {
const event = new CustomEvent<Args>("customSubmit", {
detail: {
amount: amount.value,
isGold: isGold.value,
},
});
unwrap(e.target).dispatchEvent(event);
}
return {
amount,
isGold,
minAmount: ref(procRes.minAmount),
maxAmount: ref(procRes.maxAmount),
amountGuide: procRes.amountGuide,
commandName,
submit,
};
},
});
</script>
+4 -7
View File
@@ -2,12 +2,13 @@ import { default as che_건국 } from "./che_건국.vue";
import { default as che_군량매매 } from "./che_군량매매.vue";
import { default as che_등용 } from "./che_등용.vue";
import { default as che_선양 } from "./che_선양.vue";
import { default as che_임관 } from "./che_임관.vue";
import { default as che_장수대상임관 } from "./che_장수대상임관.vue";
import { default as che_징병 } from "./che_징병.vue";
import { default as che_헌납 } from "./che_헌납.vue";
import { default as ProcessCity } from "../ProcessCity.vue";
import { default as ProcessGeneralAmount } from "../ProcessGeneralAmount.vue";
//TODO: 자주 쓰는 녀석들은 Slot으로 변경
@@ -24,20 +25,16 @@ export const commandMap: Record<string, typeof ProcessCity> = {
che_임관,
che_장수대상임관,
che_징병,
che_증여: ProcessGeneralAmount,
che_첩보: ProcessCity,
che_출병: ProcessCity,
che_탈취: ProcessCity,
che_파괴: ProcessCity,
che_화계: ProcessCity,
che_헌납,
}
/*
- 항목들
장수/금쌀/분량 - 증여(포상 이식)
금쌀/분량 - 헌납(군량매매 또는 포상 수정)
고유 양식 - 숙련전환, 장비매매
*/
+7 -3
View File
@@ -4,8 +4,9 @@ import { default as che_물자원조 } from "./che_물자원조.vue";
import { default as che_피장파장 } from "./che_피장파장.vue";
import { default as ProcessNation } from "../ProcessNation.vue";
import { default as ProcessGeneralAmount } from "./che_몰수.vue";
import { default as ProcessGeneralAmount } from "../ProcessGeneralAmount.vue";
import { default as ProcessGeneralCity } from "./che_발령.vue";
import { default as ProcessCity } from "../ProcessCity.vue";
export const commandMap: Record<string, typeof ProcessNation> = {
che_국기변경,
@@ -14,17 +15,20 @@ export const commandMap: Record<string, typeof ProcessNation> = {
che_몰수: ProcessGeneralAmount,
che_물자원조,
che_발령: ProcessGeneralCity,
che_백성동원: ProcessCity,
che_불가침파기제의: ProcessNation,
che_선전포고: ProcessNation,
che_수몰: ProcessCity,
che_이호경식: ProcessNation,
che_종전제의: ProcessNation,
che_천도: ProcessCity,
che_초토화: ProcessCity,
che_포상: ProcessGeneralAmount,
che_피장파장,
che_허보: ProcessCity,
}
/*
- 항목들
도시 - 백성동원, 수몰, 천도, 초토화, 허보
고유 양식 - 불가침제의
*/
+29 -2
View File
@@ -31,8 +31,35 @@
목록을 선택하거나 도시를 클릭하세요.<br />
</div>
<div v-else-if="commandName in { 화계: 1, 탈취: 1, 파괴: 1, 선동: 1 }">
선택된 도시에 {{ commandName }}{{JosaPick(commandName, '')}}
실행합니다.<br />
선택된 도시에 {{ commandName
}}{{ JosaPick(commandName, "") }} 실행합니다.<br />
목록을 선택하거나 도시를 클릭하세요.<br />
</div>
<div v-else-if="commandName == '수몰'">
선택된 도시에 수몰을 발동합니다.<br />
전쟁중인 상대국 도시만 가능합니다.<br />
목록을 선택하거나 도시를 클릭하세요.<br />
</div>
<div v-else-if="commandName == '백성동원'">
선택된 도시에 백성을 동원해 성벽을 쌓습니다.<br />
아국 도시만 가능합니다.<br />
목록을 선택하거나 도시를 클릭하세요.<br />
</div>
<div v-else-if="commandName == '천도'">
선택된 도시로 천도합니다.<br />
현재 수도에서 연결된 도시만 가능하며, 1+2×거리만큼의 턴이 필요합니다.<br />
목록을 선택하거나 도시를 클릭하세요.<br />
</div>
<div v-else-if="commandName == '허보'">
선택된 도시에 허보를 발동합니다.<br />
전쟁중인 상대국 도시만 가능합니다.<br />
목록을 선택하거나 도시를 클릭하세요.<br />
</div>
<div v-else-if="commandName == '초토화'">
선택된 도시를 초토화 시킵니다.<br />
도시가 공백지가 되며, 도시의 인구, 내정 상태에 따라 상당량의 국고가
확보됩니다.<br />
국가의 수뇌들은 명성을 잃고, 모든 장수들은 배신 수치가 1 증가합니다.<br />
목록을 선택하거나 도시를 클릭하세요.<br />
</div>
<div class="row">
@@ -8,13 +8,15 @@
<div v-else-if="commandName == '포상'">
국고로 장수에게 자금이나 군량을 지급합니다.<br />
</div>
<div v-else-if="commandName == '증여'">
자신의 자금이나 군량을 다른 장수에게 증여합니다.<br>
</div>
<div class="row">
<div class="col-12 col-md-5">
장수 :
<SelectGeneral
:cities="citiesMap"
:generals="generalList"
:troops="troops"
v-model="selectedGeneralID"
:textHelper="textHelpGeneral"
/>
@@ -56,7 +58,7 @@ import {
procGeneralItem,
procGeneralKey,
procGeneralRawItemList,
} from "../processingRes";
} from "./processingRes";
import { getNpcColor } from "@/common_legacy";
declare const commandName: string;
-1
View File
@@ -147,7 +147,6 @@ export default defineComponent({
groupArray.push(obj);
targets.set(gen.no, obj);
}
console.log(forFind);
return {
selectedGeneral,
searchMode: true,