DummySession 준비
This commit is contained in:
@@ -43,7 +43,7 @@ $session = Session::requireLogin([
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'game'=>null,
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'game'=>null,
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'me'=>null
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'me'=>null
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])->setReadOnly();
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])->setReadOnly();
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$userID = Session::getUserID();
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$userID = $session->userID;
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if(!class_exists('\\sammo\\DB')){
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if(!class_exists('\\sammo\\DB')){
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Json::die([
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Json::die([
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@@ -0,0 +1,267 @@
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<?php
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namespace sammo;
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/**
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* Dummy Session
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*
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* @property int $userID 유저코드
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* @property string $userName 유저명
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* @property int $userGrade 유저등급
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* @property string $ip IP
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* @property bool $reqOTP 인증 코드 필요
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* @property array $acl 권한
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* @property string $tokenValidUntil 로그인 토큰 길이
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*
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* @property int $generalID 장수 번호 (게임 로그인 필요)
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* @property string $generalName 장수 이름 (게임 로그인 필요)
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*/
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class DummySession extends Session
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{
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private $writeClosed = false;
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private $sessionInfo = [];
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public static function getInstance(): Session
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{
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static $inst = null;
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if ($inst === null) {
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$inst = new DummySession();
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}
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return $inst;
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}
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public function restart(): Session
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{
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$this->sessionInfo = [];
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return $this;
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}
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public function __construct()
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$this->set('userID', -1);
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$this->set('userName', 'Dummy');
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$this->set('ip', '127.0.0.1');
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$this->set('time', time());
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$this->set('userGrade', '-1');
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$this->set('acl', '[]');
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$this->set('reqOTP', false);
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$this->set('tokenValidUntil', null);
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}
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public function setReadOnly(): Session
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{
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$this->writeClosed = true;
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return $this;
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}
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private function set(string $name, $value)
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{
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$this->sessionInfo[$name] = $value;
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}
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public function __get(string $name)
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{
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if ($name == 'generalID') {
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if (!class_exists('\\sammo\\UniqueConst')){
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return null;
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}
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return $this->get(UniqueConst::$serverID.static::GAME_KEY_GENERAL_ID);
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}
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if ($name == 'generalName') {
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if (!class_exists('\\sammo\\UniqueConst')){
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return null;
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}
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return $this->get(UniqueConst::$serverID.static::GAME_KEY_GENERAL_NAME);
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}
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return $this->get($name);
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}
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private function get(string $name)
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{
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return Util::array_get($_SESSION[$name]);
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}
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public function login(int $userID, string $userName, int $grade, bool $reqOTP, ?string $tokenValidUntil, array $acl): Session
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{
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$this->set('userID', $userID);
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$this->set('userName', $userName);
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$this->set('ip', Util::get_client_ip(true));
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$this->set('time', time());
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$this->set('userGrade', $grade);
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$this->set('acl', $acl);
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$this->set('reqOTP', $reqOTP);
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$this->set('tokenValidUntil', $tokenValidUntil);
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return $this;
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}
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public function setReqOTP(bool $reqOTP=false, string $tokenValidUntil){
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$this->set('reqOTP', $reqOTP);
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$this->set('tokenValidUntil', $tokenValidUntil);
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}
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public function logout(): Session
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{
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if ($this->writeClosed) {
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$this->restart();
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}
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if (class_exists('\\sammo\\UniqueConst')) {
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$this->logoutGame();
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}
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$this->set('userID', null);
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$this->set('userName', null);
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$this->set('userGrade', null);
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$this->set('acl', null);
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$this->set('reqOTP', null);
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$this->set('time', time());
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$this->set('lastMsgGet', null);
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return $this;
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}
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public function loginGame(&$result = null): Session
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{
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$userID = $this->userID;
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if (!$userID) {
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if ($result !== null) {
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$result = false;
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}
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return $this;
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}
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if (!class_exists('\\sammo\\UniqueConst')) {
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if ($result !== null) {
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$result = false;
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}
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return $this;
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}
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$serverID = UniqueConst::$serverID;
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$loginDate = $this->get($serverID.static::GAME_KEY_DATE);
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$generalID = $this->get($serverID.static::GAME_KEY_GENERAL_ID);
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$generalName = $this->get($serverID.static::GAME_KEY_GENERAL_NAME);
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$deadTime = $this->get($serverID.static::GAME_KEY_EXPECTED_DEADTIME);
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$now = time();
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if (
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$generalID && $generalName && $loginDate && $deadTime
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&& $loginDate + 1800 > $now && $deadTime > $now
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) {
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//로그인 정보는 30분간 유지한다.
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if ($result !== null) {
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$result = true;
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}
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return $this;
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}
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if ($generalID || $generalName || $loginDate || $deadTime) {
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$this->logoutGame();
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}
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$generalID = -1;
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$generalName = 'DummyGeneral';
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$deadTime = $now+60*60*24;
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$this->set($serverID.static::GAME_KEY_DATE, $now);
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$this->set($serverID.static::GAME_KEY_GENERAL_ID, $generalID);
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$this->set($serverID.static::GAME_KEY_GENERAL_NAME, $generalName);
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$this->set($serverID.static::GAME_KEY_EXPECTED_DEADTIME, $deadTime);
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return $this;
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}
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public function logoutGame(): Session
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{
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if ($this->writeClosed) {
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$this->restart();
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|
}
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$serverID = UniqueConst::$serverID;
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|
$this->set($serverID.static::GAME_KEY_DATE, null);
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|
$this->set($serverID.static::GAME_KEY_GENERAL_ID, null);
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|
$this->set($serverID.static::GAME_KEY_GENERAL_NAME, null);
|
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|
$this->set($serverID.static::GAME_KEY_EXPECTED_DEADTIME, null);
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|
return $this;
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|
}
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/**
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|
* 로그인 유저의 전역 grade를 받아옴
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* @return int|null
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*/
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public static function getUserGrade(bool $requireLogin = false, string $exitPath = '..')
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{
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if ($requireLogin) {
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$obj = self::requireLogin($exitPath);
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} else {
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$obj = self::getInstance();
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}
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return $obj->userGrade;
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|
}
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|
/**
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|
* 로그인한 유저의 전역 id(숫자)를 받아옴
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @return int|null
|
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|
*/
|
||||||
|
public static function getUserID(bool $requireLogin = false, string $exitPath = '..')
|
||||||
|
{
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|
if ($requireLogin) {
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||||||
|
$obj = self::requireLogin($exitPath);
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|
} else {
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|
$obj = self::getInstance();
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|
}
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|
return $obj->userID;
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|
}
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||||||
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||||||
|
/**
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static function getGeneralID(bool $requireLogin = false, string $exitPath = '..')
|
||||||
|
{
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||||||
|
if ($requireLogin) {
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||||||
|
$obj = self::requireLogin($exitPath);
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||||||
|
} else {
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|
$obj = self::getInstance();
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|
}
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|
return $obj->generalID??0;
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|
}
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public function isLoggedIn(bool $ignoreOTP = false): bool
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{
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if(!$ignoreOTP){
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if($this->reqOTP){
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return false;
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|
}
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|
if(!$this->tokenValidUntil){
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||||||
|
return false;
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|
}
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|
$now = TimeUtil::now();
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||||||
|
if($this->tokenValidUntil < $now){
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|
return false;
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|
}
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|
}
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if ($this->userID) {
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return true;
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} else {
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return false;
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}
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|
}
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public function isGameLoggedIn(): bool
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{
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if ($this->generalID) {
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return true;
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} else {
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return false;
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|
}
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|
}
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|
public function __destruct()
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|
{
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|
}
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|
}
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@@ -83,7 +83,7 @@ class Session
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||||||
public static function requireLogin($actionOnError = '..'): Session
|
public static function requireLogin($actionOnError = '..'): Session
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{
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{
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$session = Session::getInstance();
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$session = static::getInstance();
|
||||||
if ($session->isLoggedIn()) {
|
if ($session->isLoggedIn()) {
|
||||||
return $session;
|
return $session;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -93,7 +93,7 @@ class Session
|
|||||||
|
|
||||||
public static function requireGameLogin($actionOnError = '..'): Session
|
public static function requireGameLogin($actionOnError = '..'): Session
|
||||||
{
|
{
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||||||
$session = Session::requireLogin($actionOnError)->loginGame();
|
$session = static::requireLogin($actionOnError)->loginGame();
|
||||||
|
|
||||||
if ($session->generalID) {
|
if ($session->generalID) {
|
||||||
return $session;
|
return $session;
|
||||||
|
|||||||
@@ -132,4 +132,15 @@ class Setting
|
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}
|
}
|
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return true;
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return true;
|
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}
|
}
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|
public function getDetailStatus()
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||||||
|
{
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||||||
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if(!$this->isRunning()){
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return [
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||||||
|
'game'=>null,
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||||||
|
'me'=>null
|
||||||
|
];
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||||||
|
}
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||||||
|
throw new NotImplementedException();
|
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}
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}
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}
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||||||
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