feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정

- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
This commit is contained in:
2022-05-17 03:46:59 +09:00
parent 3c078e7f4a
commit 9fbe270bba
136 changed files with 1000 additions and 784 deletions
+2 -2
View File
@@ -405,10 +405,10 @@ function getGeneralPoolClass(string $type){
* @param null|string $prefix
* @return AbsGeneralPool[]
*/
function pickGeneralFromPool(\MeekroDB $db, int $owner, int $pickCnt, ?string $prefix=null):array{
function pickGeneralFromPool(\MeekroDB $db, RandUtil $rng, int $owner, int $pickCnt, ?string $prefix=null):array{
/** @var AbsGeneralPool */
$class = getGeneralPoolClass(GameConst::$targetGeneralPool);
return $class::pickGeneralFromPool($db, $owner, $pickCnt, $prefix);
return $class::pickGeneralFromPool($db, $rng, $owner, $pickCnt, $prefix);
}
function countPureGeneralFromRawList(?array $rawGeneralList=null):int{