game: 내정 1% 감소 후, 세율 반영하도록 변경
This commit is contained in:
@@ -10,8 +10,6 @@ function processSpring() {
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$db = DB::db();
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$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
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//인구 증가
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popIncrease();
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// 1월엔 무조건 내정 1% 감소
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$db->update('city',[
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'dead'=>0,
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@@ -22,6 +20,9 @@ function processSpring() {
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'wall'=>$db->sqleval('wall * 0.99'),
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],true);
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//인구 증가
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popIncrease();
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// > 10000 유지비 3%, > 1000 유지비 1%
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// 유지비 1%
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$db->update('general', [
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@@ -290,9 +291,6 @@ function getWarGoldIncome(string $nationType, array $cityList){
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function processFall() {
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$db = DB::db();
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//인구 증가
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popIncrease();
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// 7월엔 무조건 내정 1% 감소
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$db->update('city',[
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'dead'=>0,
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@@ -303,6 +301,8 @@ function processFall() {
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'wall'=>$db->sqleval('wall * 0.99'),
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],true);
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//인구 증가
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popIncrease();
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// > 10000 유지비 3%, > 1000 유지비 1%
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// 유지비 1%
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