fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
- null && key_exists 버그 - or assign이 integer 대상이므로 직접 연산 - false 대신 0 입력한 곳 수정 - 자체 Deprecate 처리한 함수 회피 - 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리 - sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경 - 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언 - boolean operation 순서 틀린 부분 수정
This commit is contained in:
@@ -38,7 +38,7 @@ class ReqGeneralCrewMargin extends Constraint{
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$reqCrewType = GameUnitConst::byID($this->arg);
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//XXX: 왜 General -> obj -> General 변환을 하고 있나?
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$generalObj = new General($this->general, null, null, null, null, false);
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$generalObj = new General($this->general, null, null, null, null, null, false);
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if($reqCrewType->id != $generalObj->getCrewTypeObj()->id){
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return true;
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