WarUnitTrigger 개편, 병종 Trigger 개념 추가, 저지, 성벽부상무효

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2019-05-13 00:49:44 +09:00
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@@ -12,7 +12,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
999999, null, null, 999999,
[],//성벽은 공격할 수 없다.
[self::T_FOOTMAN=>1.2],
['성벽입니다.','생성할 수 없습니다.']
['성벽입니다.','생성할 수 없습니다.'],
null, null
],
[
0, self::T_FOOTMAN, '보병',
@@ -20,7 +21,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[self::T_ARCHER=>1.2, self::T_CAVALRY=>0.8],
[self::T_ARCHER=>0.8, self::T_CAVALRY=>1.2],
['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화이며, 상대가 회피하기 어렵습니다.']
['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화이며, 상대가 회피하기 어렵습니다.'],
null, null
],
[
@@ -29,7 +31,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_FOOTMAN=>0.8],
[self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_FOOTMAN=>1.2],
['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.']
['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.'],
null, null
],
[
@@ -38,7 +41,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_ARCHER=>0.8],
[self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_ARCHER=>1.2],
['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.']
['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.'],
null, null
],
[
@@ -47,7 +51,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[],
[],
['계략을 사용하는 병종입니다.']
['계략을 사용하는 병종입니다.'],
null, null
],
[
35, self::T_WIZARD, '남귀병',
@@ -55,7 +60,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
1000, null, null, 0,
[],
[],
['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.']
['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.'],
null, null
],
[
@@ -64,7 +70,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[self::T_CASTLE=>1.8],
[],
['높은 구조물 위에서 공격합니다.']
['높은 구조물 위에서 공격합니다.'],
['che_성벽부상무효'], null
],
[
41, self::T_SIEGE, '충차',
@@ -72,7 +79,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
1000, null, null, 3,
[self::T_CASTLE=>2.4],
[],
['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.']
['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.'],
['che_성벽부상무효'], null
],
[
42, self::T_SIEGE, '벽력거',
@@ -80,7 +88,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
3000, ['업'], null, 0,
[self::T_CASTLE=>1.8],
[],
['상대에게 돌덩이를 날립니다.']
['상대에게 돌덩이를 날립니다.'],
['che_성벽부상무효'], null
],
[
43, self::T_SIEGE, '목우',
@@ -88,7 +97,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
3000, ['성도'], null, 0,
[],
[],
['상대를 저지하는 특수병기입니다.']
['상대를 저지하는 특수병기입니다.'],
['che_성벽부상무효'], null
]
];
}