WarUnitTrigger 개편, 병종 Trigger 개념 추가, 저지, 성벽부상무효

This commit is contained in:
2019-05-13 00:49:44 +09:00
parent b6e667a291
commit 7ce1e64ee8
13 changed files with 364 additions and 139 deletions
+16 -8
View File
@@ -12,7 +12,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
999999, null, null, 999999,
[],//성벽은 공격할 수 없다.
[self::T_FOOTMAN=>1.2],
['성벽입니다.','생성할 수 없습니다.']
['성벽입니다.','생성할 수 없습니다.'],
null, null
],
[
@@ -21,7 +22,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[self::T_ARCHER=>1.2, self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_SIEGE=>1.2],
[self::T_ARCHER=>0.8, self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_SIEGE=>0.8],
['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화이며, 상대가 회피하기 어렵습니다.']
['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화이며, 상대가 회피하기 어렵습니다.'],
null, null
],
[
@@ -30,7 +32,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_SIEGE=>1.2],
[self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_SIEGE=>0.8],
['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.']
['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.'],
null, null
],
[
@@ -39,7 +42,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_ARCHER=>0.8, self::T_SIEGE=>1.2],
[self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_ARCHER=>1.2, self::T_SIEGE=>0.8],
['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.']
['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.'],
null, null
],
[
@@ -48,7 +52,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 0,
[self::T_SIEGE=>1.2],
[self::T_SIEGE=>0.8],
['계략을 사용하는 병종입니다.']
['계략을 사용하는 병종입니다.'],
null, null
],
[
35, self::T_WIZARD, '남귀병',
@@ -56,7 +61,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
1000, null, null, 0,
[self::T_SIEGE=>1.2],
[self::T_SIEGE=>0.8],
['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.']
['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.'],
null, null
],
[
@@ -65,7 +71,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
0, null, null, 3,
[self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_ARCHER=>0.8, self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_WIZARD=>0.8, self::T_CASTLE=>1.8],
[self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_ARCHER=>1.2, self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_WIZARD=>1.2],
['높은 구조물 위에서 공격합니다.']
['높은 구조물 위에서 공격합니다.'],
['che_성벽부상무효'], null
],
[
41, self::T_SIEGE, '충차',
@@ -73,7 +80,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
1000, null, null, 3,
[self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_ARCHER=>0.8, self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_WIZARD=>0.8, self::T_CASTLE=>2.4],
[self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_ARCHER=>1.2, self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_WIZARD=>1.2],
['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.']
['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.'],
['che_성벽부상무효'], null
]
];
}