game: 필살 전투 특기가 '항상 최대 필살 대미지 계수'를 갖도록 수정

- 1.3 ~ 2.0에서 2.0 고정
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2022-05-11 01:35:21 +09:00
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+7 -1
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@@ -436,8 +436,14 @@ class WarUnit
function criticalDamage(): float
{
$range = [1.3, 2.0];
if($this instanceof WarUnitGeneral){
$general = $this->general;
$range = $general->onCalcStat($general, 'criticalDamageRange', $range);
}
//전특, 병종에 따라 필살 데미지가 달라질지도 모르므로 static 함수는 아닌 것으로
return Util::randRange(1.3, 2.0);
return Util::randRange(...$range);
}
function applyDB(\MeekroDB $db): bool