feat, refac: TurnExecutionHelper에 하드코딩된 함수를 이동
- GameConst에서 정의된 defaultEvent 사용 - runEventHandler() 작성 - 이와 관련한 호출을 모두 통합 - 이벤트 핸들러 호출 시 gameStor 캐시 초기화하지 않도록 변경
This commit is contained in:
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-77
@@ -4,6 +4,7 @@ namespace sammo;
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use sammo\DTO\AuctionInfo;
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use sammo\Enums\AuctionType;
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use sammo\Enums\EventTarget;
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use sammo\Enums\InheritanceKey;
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use sammo\Enums\RankColumn;
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@@ -184,27 +185,6 @@ function updateGeneralNumber()
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refreshNationStaticInfo();
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}
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function updateYearly()
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{
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//통계
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checkStatistic();
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}
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//관직 변경 해제
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function updateQuaterly()
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{
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$db = DB::db();
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//천도 제한 해제, 관직 변경 제한 해제
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$db->update('nation', [
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'chief_set' => 0,
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], true);
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//관직 변경 제한 해제
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$db->update('city', [
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'officer_set' => 0,
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], true);
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}
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// 벌점 감소와 건국제한-1 전턴제한-1 외교제한-1, 1달마다 실행, 병사 있는 장수의 군량 감소, 수입비율 조정
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function preUpdateMonthly()
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{
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@@ -220,58 +200,6 @@ function preUpdateMonthly()
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$admin = $gameStor->getValues(['startyear', 'year', 'month']);
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$logger = new ActionLogger(0, 0, $admin['year'], $admin['month']);
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//보급선 체크
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checkSupply();
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//미보급도시 10% 감소
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$db->update('city', [
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'pop' => $db->sqleval('pop * 0.9'),
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'trust' => $db->sqleval('trust * 0.9'),
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'agri' => $db->sqleval('agri * 0.9'),
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'comm' => $db->sqleval('comm * 0.9'),
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'secu' => $db->sqleval('secu * 0.9'),
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'def' => $db->sqleval('def * 0.9'),
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'wall' => $db->sqleval('wall * 0.9'),
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], 'supply = 0');
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//미보급도시 장수 병 훈 사 5%감소
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//NOTE: update inner join도 가능하지만, meekrodb 기준으로 깔끔하게.
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$unsuppliedCities = $db->query('SELECT city, nation, trust, name FROM city WHERE supply = 0');
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foreach (Util::arrayGroupBy($unsuppliedCities, 'nation') as $nationID => $cityList) {
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$cityIDList = Util::squeezeFromArray($cityList, 'city');
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$db->update('general', [
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'crew' => $db->sqleval('crew*0.95'),
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'atmos' => $db->sqleval('atmos*0.95'),
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'train' => $db->sqleval('train*0.95'),
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], 'city IN %li AND nation = %i', $cityIDList, $nationID);
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}
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//민심30이하 공백지 처리
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$lostCities = [];
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foreach ($unsuppliedCities as $unsuppliedCity) {
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if ($unsuppliedCity['trust'] >= 30) {
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continue;
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}
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$lostCities[$unsuppliedCity['city']] = $unsuppliedCity;
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}
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if ($lostCities) {
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foreach ($lostCities as $lostCity) {
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$josaYi = JosaUtil::pick($lostCity['name'], '이');
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$logger->pushGlobalHistoryLog("<R><b>【고립】</b></><G><b>{$lostCity['name']}</b></>{$josaYi} 보급이 끊겨 <R>미지배</> 도시가 되었습니다.");
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}
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$db->update('general', [
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'officer_level' => 1,
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'officer_city' => 0
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], 'officer_city IN %li', array_keys($lostCities));
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$db->update('city', [
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'nation' => 0,
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'officer_set' => 0,
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'conflict' => '{}',
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'term' => 0,
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'front' => 0
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], 'city IN %li', array_keys($lostCities));
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}
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//접률감소, 건국제한-1
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$db->update('general', [
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@@ -289,9 +217,6 @@ function preUpdateMonthly()
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$develcost = ($admin['year'] - $admin['startyear'] + 10) * 2;
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$gameStor->develcost = $develcost;
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//매달 사망자 수입 결산
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processWarIncome();
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//계략, 전쟁표시 해제
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$db->update('city', [
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'state' => $db->sqleval(<<<EOD
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@@ -1030,7 +955,9 @@ function checkEmperior()
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};
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}
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}
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processSumInheritPointRank();
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TurnExecutionHelper::runEventHandler($db, $gameStor, EventTarget::United);
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foreach ($allUserGenerals as $genObj) {
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$inheritPointManager->mergeTotalInheritancePoint($genObj);
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||||
$inheritPointManager->applyInheritanceUser($genObj->getVar('owner'));
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