feat: RankColumn 유산 포인트 관련 추가 및 설명 보완

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2022-05-09 23:58:15 +09:00
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commit 6bb9f4f60e
+42
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@@ -4,46 +4,88 @@ namespace sammo\Enums;
enum RankColumn: string enum RankColumn: string
{ {
/** 계략 횟수 */
case firenum = 'firenum'; case firenum = 'firenum';
/** 전투 횟수 */
case warnum = 'warnum'; case warnum = 'warnum';
/** 전투 승리(적 전멸) 수 */
case killnum = 'killnum'; case killnum = 'killnum';
/** 전투 패배(아군 전멸) 수 */
case deathnum = 'deathnum'; case deathnum = 'deathnum';
/** 사살 병력 수 */
case killcrew = 'killcrew'; case killcrew = 'killcrew';
/** 피살 병력 수 */
case deathcrew = 'deathcrew'; case deathcrew = 'deathcrew';
/** 토너먼트 전력전 승 */
case ttw = 'ttw'; case ttw = 'ttw';
/** 토너먼트 전력전 무 */
case ttd = 'ttd'; case ttd = 'ttd';
/** 토너먼트 전력전 패 */
case ttl = 'ttl'; case ttl = 'ttl';
/** 토너먼트 전력전 전 */
case ttg = 'ttg'; case ttg = 'ttg';
/** 토너먼트 전력전 포인트 */
case ttp = 'ttp'; case ttp = 'ttp';
/** 토너먼트 통솔전 승 */
case tlw = 'tlw'; case tlw = 'tlw';
/** 토너먼트 통솔전 무 */
case tld = 'tld'; case tld = 'tld';
/** 토너먼트 통솔전 패 */
case tll = 'tll'; case tll = 'tll';
/** 토너먼트 통솔전 전 */
case tlg = 'tlg'; case tlg = 'tlg';
/** 토너먼트 통솔전 포인트 */
case tlp = 'tlp'; case tlp = 'tlp';
/** 토너먼트 일기토 승 */
case tsw = 'tsw'; case tsw = 'tsw';
/** 토너먼트 일기토 무 */
case tsd = 'tsd'; case tsd = 'tsd';
/** 토너먼트 일기토 패 */
case tsl = 'tsl'; case tsl = 'tsl';
/** 토너먼트 일기토 전 */
case tsg = 'tsg'; case tsg = 'tsg';
/** 토너먼트 일기토 포인트 */
case tsp = 'tsp'; case tsp = 'tsp';
/** 토너먼트 설전 승 */
case tiw = 'tiw'; case tiw = 'tiw';
/** 토너먼트 설전 무 */
case tid = 'tid'; case tid = 'tid';
/** 토너먼트 설전 패 */
case til = 'til'; case til = 'til';
/** 토너먼트 설전 전 */
case tig = 'tig'; case tig = 'tig';
/** 토너먼트 설전 포인트 */
case tip = 'tip'; case tip = 'tip';
/** 토너먼트 베팅 성공 수 */
case betwin = 'betwin'; case betwin = 'betwin';
/** 토너먼트 베팅 금액 */
case betgold = 'betgold'; case betgold = 'betgold';
/** 토너먼트 베팅 성공 금액 */
case betwingold = 'betwingold'; case betwingold = 'betwingold';
/** 대인 사살 병력 수 */
case killcrew_person = 'killcrew_person'; case killcrew_person = 'killcrew_person';
/** 대인 피살 병력 수 */
case deathcrew_person = 'deathcrew_person'; case deathcrew_person = 'deathcrew_person';
/** 점령 */
case occupied = 'occupied'; case occupied = 'occupied';
/** 유산 포인트 획득(지연) */
case inherit_point_earned = 'inherit_point_earned'; case inherit_point_earned = 'inherit_point_earned';
/** 유산 포인트 소모(지연) */
case inherit_point_spent = 'inherit_point_spent'; case inherit_point_spent = 'inherit_point_spent';
/** 유산 포인트 획득량(merge 명령) */
case inherit_point_earned_by_merge = 'inherit_point_earned_dynamic';
/** 유산 포인트 획득량(베팅 등 별도 명령) */
case inherit_point_earned_by_action = 'inherit_point_earned_by_action';
/** 유산 포인트 소모량(증감 있음) */
case inherit_point_spent_dynamic = 'inherit_point_spent_dynamic';
} }