병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경
This commit is contained in:
@@ -115,11 +115,13 @@ function getSpecial2($leader, $power, $intel, $nodex=1, $dex0=0, $dex10=0, $dex2
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}
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function getGenDex($general, $type) {
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//XXX: 지금은 동작하지만.. 병종 구성이 보궁기귀차 에서 바뀌면...
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$ntype = GameUnitCons::byId($type)->armType * 10;
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return $general["dex{$ntype}"]??0;
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}
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function addGenDex($no, $atmos, $train, $type, $exp) {
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//XXX: 지금은 동작하지만.. 병종 구성이 보궁기귀차 에서 바뀌면...
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$db = DB::db();
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$armType = GameUnitConst::byId($type)->armType;
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