feat, game: 징병 전특 리밸런싱, 징병/소집해제시 인구 변동 트리거 설정
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,7 @@ class che_징병 extends \sammo\BaseSpecial{
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protected $id = 72;
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protected $name = '징병';
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protected $info = '[군사] 징·모병비 -50%, 통솔 순수 능력치 보정 +25%';
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protected $info = '[군사] 징병/모병 시 훈사 70/84 제공<br>[기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/모병/소집해제 시 인구 변동 없음';
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static $selectWeightType = SpecialityHelper::WEIGHT_NORM;
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static $selectWeight = 1;
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@@ -22,8 +22,20 @@ class che_징병 extends \sammo\BaseSpecial{
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public function onCalcDomestic(string $turnType, string $varType, float $value, $aux=null):float{
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if(in_array($turnType, ['징병', '모병'])){
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if($varType == 'cost') return $value * 0.5;
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if($varType == 'train' || $varType == 'atmos'){
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if($turnType === '징병'){
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return 70;
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}
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else{
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return 84;
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}
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}
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}
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if($turnType == '징집인구' && $varType == 'score'){
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return 0;
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}
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return $value;
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}
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