feat, game: 징병 전특 리밸런싱, 징병/소집해제시 인구 변동 트리거 설정
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,7 @@ class che_징병_낙주 extends \sammo\BaseItem{
|
||||
|
||||
protected $rawName = '낙주';
|
||||
protected $name = '낙주(징병)';
|
||||
protected $info = '[군사] 징·모병비 -30%, 통솔 순수 능력치 보정 +15%';
|
||||
protected $info = '[군사] 징·모병비 -30%<br>[기타] 통솔 순수 능력치 보정 +15%, 징병/모병/소집해제 시 인구 변동 없음';
|
||||
protected $cost = 200;
|
||||
protected $consumable = false;
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,10 @@ class che_징병_낙주 extends \sammo\BaseItem{
|
||||
if($varType == 'cost') return $value * 0.7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($turnType == '징집인구' && $varType == 'score'){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ class event_전투특기_징병 extends \sammo\BaseItem{
|
||||
|
||||
protected $rawName = '비급';
|
||||
protected $name = '비급(징병)';
|
||||
protected $info = '[군사] 징·모병비 -50%, 통솔 순수 능력치 보정 +25%';
|
||||
protected $info = '[군사] 징병/모병 시 훈사 70/84 제공<br>[기타] 통솔 순수 능력치 보정 +25%, 징병/모병/소집해제 시 인구 변동 없음';
|
||||
protected $cost = 100;
|
||||
protected $buyable = true;
|
||||
protected $consumable = false;
|
||||
@@ -18,6 +18,18 @@ class event_전투특기_징병 extends \sammo\BaseItem{
|
||||
public function onCalcDomestic(string $turnType, string $varType, float $value, $aux=null):float{
|
||||
if(in_array($turnType, ['징병', '모병'])){
|
||||
if($varType == 'cost') return $value * 0.5;
|
||||
if($varType == 'train' || $varType == 'atmos'){
|
||||
if($turnType === '징병'){
|
||||
return 70;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
return 84;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($turnType == '징집인구' && $varType == 'score'){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $value;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user