거병 확률 변경. NPC 임관 확률 추가 변경

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2018-06-13 03:21:55 +09:00
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commit 52d1a48c0b
+7 -3
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@@ -330,7 +330,11 @@ function processAI($no) {
if($admin['startyear']+2 > $admin['year']){ if($admin['startyear']+2 > $admin['year']){
//초기 임관 기간에서는 국가가 적을수록 임관 시도가 적음 //초기 임관 기간에서는 국가가 적을수록 임관 시도가 적음
$nationCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(nation) FROM nation'); $nationCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(nation) FROM nation');
if(Util::randBool(1/$nationCnt)){ $notFullNationCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(nation) FROM nation WHERE gennum < %i', GameConst::$initialNationGenLimit);
if($nationCnt == 0 || $notFullNationCnt == 0){
$available = false;
}
else if(Util::randBool(sqrt(1 / $nationCnt / $notFullNationCnt))){
//국가가 1개일 경우에는 '임관하지 않음' //국가가 1개일 경우에는 '임관하지 않음'
$available = false; $available = false;
} }
@@ -345,10 +349,10 @@ function processAI($no) {
} }
break; break;
case 1: //거병이나 견문 40% case 1: //거병이나 견문 40%
// 초반이면서 능력이 좋은놈 위주로 1%확률로 거병 // 초반이면서 능력이 좋은놈 위주로 1.25%확률로 거병
$prop = Util::randF() * (GameConst::$defaultStatNPCMax + GameConst::$chiefStatMin) / 2; $prop = Util::randF() * (GameConst::$defaultStatNPCMax + GameConst::$chiefStatMin) / 2;
$ratio = ($general['leader'] + $general['power'] + $general['intel']) / 3; $ratio = ($general['leader'] + $general['power'] + $general['intel']) / 3;
if($admin['startyear']+2 > $admin['year'] && $prop < $ratio && Util::randBool(0.01) && $general['makelimit'] == 0) { if($admin['startyear']+2 > $admin['year'] && $prop < $ratio && Util::randBool(0.0125) && $general['makelimit'] == 0) {
//거병 //거병
$command = EncodeCommand(0, 0, 0, 55); $command = EncodeCommand(0, 0, 0, 55);
} else { } else {