아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정
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@@ -1505,9 +1505,18 @@ function tryUniqueItemLottery(General $general, string $acquireType='아이템')
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return false;
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}
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if($general->getVar('npc') > 6 || $general->getVar('weap') > 6 || $general->getVar('book') > 6 || $general->getVar('item') > 6){
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if($general->getVar('npc') > 6){
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return false;
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}
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foreach($general->getItems() as $item){
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if(!$item){
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continue;
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}
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if(!$item->isBuyable()){
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return false;
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}
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}
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$scenario = $gameStor->scenario;
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$genCount = $db->queryFirstField('SELECT count(*) FROM general WHERE npc<2');
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@@ -1537,24 +1546,35 @@ function tryUniqueItemLottery(General $general, string $acquireType='아이템')
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//아이템 습득 상황
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$availableUnique = [];
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$itemTypes = [
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'horse'=>'getItemName',
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'weap'=>'getItemName',
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'book'=>'getItemName',
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'item'=>'getItemName'
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];
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$itemCodeList = range(7, 26); // [7, 26] 20개
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foreach($itemTypes as $itemType=>$itemNameFunc){
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foreach($itemCodeList as $itemCode){
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$availableUnique["{$itemType}_{$itemCode}"] = [$itemType, $itemCode];
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//TODO: 너무 바보 같다. 장기적으로는 유니크 아이템 테이블 같은게 필요하지 않을까?
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//일단은 '획득' 시에만 동작하므로 이대로 사용하기로...
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$occupiedUnique = [];
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foreach (array_keys(GameConst::$allItems) as $itemType) {
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foreach($db->queryAllLists('SELECT %b, count(*) as cnt FROM general GROUP BY %b', $itemType, $itemType) as [$itemCode, $cnt]){
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$itemClass = buildItemClass($itemCode);
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if(!$itemClass){
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continue;
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}
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if($itemClass->isBuyable()){
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continue;
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}
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$occupiedUnique[$itemCode] = $cnt;
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}
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}
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//TODO: 너무 바보 같다. 장기적으로는 유니크 아이템 테이블 같은게 필요하지 않을까?
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foreach ($itemTypes as $itemType=>$itemNameFunc) {
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foreach($db->queryFirstColumn('SELECT %b FROM general WHERE %b > 6', $itemType, $itemType) as $itemCode){
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unset($availableUnique["{$itemType}_{$itemCode}"]);
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foreach(GameConst::$allItems as $itemType=>$itemCategories){
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foreach($itemCategories as $itemCode => $cnt){
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if(!key_exists($itemCode, $occupiedUnique)){
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$availableUnique[] = [[$itemType, $itemCode], $cnt];
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continue;
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}
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$remain = $cnt - $occupiedUnique[$itemCode];
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if($remain > 0){
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$availableUnique[] = [[$itemType, $itemCode], $cnt];
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}
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}
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}
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@@ -1562,12 +1582,12 @@ function tryUniqueItemLottery(General $general, string $acquireType='아이템')
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return false;
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}
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[$itemType, $itemCode] = Util::choiceRandom($availableUnique);
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[$itemType, $itemCode] = Util::choiceRandomUsingWeightPair($availableUnique);
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$nationName = $general->getStaticNation()['name'];
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$generalName = $general->getNation();
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$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
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$itemName = ($itemTypes[$itemType])($itemCode);
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$itemName = getItemName($itemCode);
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$josaUl = JosaUtil::pick($itemName, '을');
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