game: 저격 버프, 견고 효과 중 저격,필살 너프

- 저격 성공시 증가하는 사기량 증가
  - 전특만, 몇몇 유니크 제외
- 저격이 성벽에도 발동
  - 사기 상승만 추가, 성벽 너프 없음
- 견고 효과 변경
  - 필살 무효 -> 필살 확률 20% 감소
  - 저격 무효 -> 저격은 받지만 부상 무효
This commit is contained in:
2021-12-15 16:34:07 +09:00
parent ab0442cb59
commit 1f3bc6baa6
13 changed files with 44 additions and 32 deletions
@@ -12,7 +12,6 @@ class che_부상무효 extends BaseWarUnitTrigger{
protected function actionWar(WarUnit $self, WarUnit $oppose, array &$selfEnv, array &$opposeEnv):bool{
assert($self instanceof WarUnitGeneral, 'General만 발동 가능');
$oppose->activateSkill('저격불가');
$self->activateSkill('부상무효');
return true;