NPC 생성시 버그 수정
서버 리셋되었을 때 세션 값 안정을 위해 serverID 개념을 추가.
This commit is contained in:
@@ -1567,6 +1567,7 @@ function cutDay($date, int $turnterm) {
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}
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function increaseRefresh($type="", $cnt=1) {
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$generalID = Session::
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$date = date('Y-m-d H:i:s');
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DB::db()->query('UPDATE game set refresh=refresh+%i where `no`=1', $cnt);
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