저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
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namespace sammo\ActionNationType;
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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<?php
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namespace sammo\ActionNationType;
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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||||
use \sammo\General;
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<?php
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namespace sammo\ActionNationType;
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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<?php
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namespace sammo\ActionNationType;
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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@@ -1,9 +1,13 @@
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<?php
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namespace sammo\ActionNationType;
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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||||
use \sammo\General;
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use \sammo\GeneralTrigger;
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use \sammo\GeneralTriggerCaller;
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use sammo\WarUnitTrigger\che_전투치료발동;
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use sammo\WarUnitTrigger\che_전투치료시도;
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use sammo\BaseWarUnitTrigger;
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use sammo\WarUnitTriggerCaller;
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||||
class che_의술_청낭서 extends \sammo\BaseItem{
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@@ -18,4 +22,13 @@ class che_의술_청낭서 extends \sammo\BaseItem{
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new GeneralTrigger\che_도시치료($general)
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]);
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}
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public function getBattlePhaseSkillTriggerList(\sammo\WarUnit $unit): ?WarUnitTriggerCaller
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{
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return new WarUnitTriggerCaller([
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new che_전투치료시도($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_ITEM),
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new che_전투치료발동($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_ITEM)
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||||
]);
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}
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}
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<?php
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namespace sammo\ActionNationType;
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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use \sammo\GeneralTrigger;
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@@ -18,4 +18,13 @@ class che_의술_태평청령 extends \sammo\BaseItem{
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new GeneralTrigger\che_도시치료($general)
|
||||
]);
|
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}
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||||
public function getBattlePhaseSkillTriggerList(\sammo\WarUnit $unit): ?WarUnitTriggerCaller
|
||||
{
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return new WarUnitTriggerCaller([
|
||||
new che_전투치료시도($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_ITEM),
|
||||
new che_전투치료발동($unit, BaseWarUnitTrigger::TYPE_ITEM)
|
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]);
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}
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}
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@@ -1,11 +1,11 @@
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<?php
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namespace sammo\ActionNationType;
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namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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use \sammo\General;
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use \sammo\WarUnitTriggerCaller;
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use \sammo\WarUnit;
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use \sammo\WarInitTrigger\che_저격시도;
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use \sammo\WarInitTrigger\che_저격발동;
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use \sammo\WarUnitTrigger\che_저격시도;
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use \sammo\WarUnitTrigger\che_저격발동;
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||||
class che_저격_수극 extends \sammo\BaseItem{
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||||
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@@ -17,7 +17,7 @@ class che_저격_수극 extends \sammo\BaseItem{
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||||
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||||
public function getBattleInitSkillTriggerList(WarUnit $unit):?WarUnitTriggerCaller{
|
||||
return new WarUnitTriggerCaller([
|
||||
new che_저격시도($unit, che_저격시도::TYPE_CONSUMABLE_ITEM, 20, 40),
|
||||
new che_저격시도($unit, che_저격시도::TYPE_CONSUMABLE_ITEM, 0.2, 20, 40),
|
||||
new che_저격발동($unit)
|
||||
]);
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}
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
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namespace sammo\ActionNationType;
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||||
namespace sammo\ActionItem;
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use \sammo\iAction;
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||||
use \sammo\General;
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use \sammo\GeneralTrigger;
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
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||||
namespace sammo\ActionNationType;
|
||||
namespace sammo\ActionItem;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\GeneralTrigger;
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
|
||||
namespace sammo\ActionNationType;
|
||||
namespace sammo\ActionItem;
|
||||
use \sammo\iAction;
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||||
use \sammo\General;
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||||
use \sammo\GeneralTrigger;
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||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
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||||
namespace sammo\ActionNationType;
|
||||
namespace sammo\ActionItem;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
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use \sammo\GeneralTrigger;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
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||||
namespace sammo\ActionNationType;
|
||||
namespace sammo\ActionItem;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\GeneralTrigger;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
|
||||
namespace sammo\ActionNationType;
|
||||
namespace sammo\ActionItem;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
||||
use \sammo\GeneralTrigger;
|
||||
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
|
||||
namespace sammo\ActionNationType;
|
||||
namespace sammo\ActionItem;
|
||||
use \sammo\iAction;
|
||||
use \sammo\General;
|
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<?php
|
||||
namespace sammo\ActionNationType;
|
||||
namespace sammo\ActionItem;
|
||||
use \sammo\iAction;
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||||
use \sammo\General;
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