아이템 속성이 동적으로 변경되어 static 제거
This commit is contained in:
@@ -11,11 +11,11 @@ use sammo\WarUnitTriggerCaller;
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class che_의술_청낭서 extends \sammo\BaseItem{
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protected static $id = 23;
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protected static $name = '청낭서(의술)';
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protected static $info = '[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복<br>[전투] 페이즈마다 20% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소)';
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protected static $cost = 200;
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protected static $consumable = false;
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protected $id = 23;
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protected $name = '청낭서(의술)';
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protected $info = '[군사] 매 턴마다 자신(100%)과 소속 도시 장수(적 포함 50%) 부상 회복<br>[전투] 페이즈마다 20% 확률로 치료 발동(아군 피해 1/3 감소)';
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protected $cost = 200;
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protected $consumable = false;
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public function getPreTurnExecuteTriggerList(General $general):?GeneralTriggerCaller{
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return new GeneralTriggerCaller(
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